显卡菜鸟求助:本人电脑显卡是铭宣MX550的,不知道性能数据是怎样? 显卡的性能主要通过什么表现出来?

作者&投稿:溥泉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
和6600标准版是一个水平上的!
X550和6600差不多!~
6600没7300强!~
7300和8500差不多!`
8600和7600相似!~
所以!~
X550<8500=7300<8600=7900GS

效果底点!X550肯定不应该卡!~6600也不是简单的货!所以X550也不会很差!

下载一个EVERSET(硬件识别)看看。

X550这个显卡比较一般,属于低锻那种。和9550 差不多。玩点一般的3D游戏不开效果没有问题。只要内存够1G

笔记本显卡GT550性能怎么样?~

GT550是强悍显卡呀,至于显存2G和1G区别不大,中高端的GDDR3的R5是高端的。HD5730比起GT550要稍微逊色一点,但和GT445相比当然是HD5730性能更好咯

显卡的性能表现主要体现在显存位宽,显存频率,显存容量

表现出来就是你的游戏是否流畅 画面是否清晰


做图软件运行是否流畅


显卡

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。





集成显卡

集成显卡是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差很多。

GPU (显示芯片)



全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。

显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs等公司。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片组合的方式。显存



显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是DDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR2规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRIII代内存。





显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。



显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。



2 显卡基础知识,不懂的朋友先补习下(转贴)



但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。

显卡核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。

显卡后缀名

核心后缀的不同虽然代表了一个核心性能的差异,但显卡的整体性能不仅能从核心反映出来。搭配高频率显存的低端核心的显卡同样能在游戏中拥有良好的性能。首先表现在游戏的速度中,在相同的显存位宽的前提下,显存频率越高,核心与显存交换数据的速度也就越快。 显卡位宽

显卡的性能表现主要体现在显存位宽,显存频率,显存容量



1在这三个方面中显存位宽影响着渲染等效果的好坏,并且影响巨大。



即使显示核心非常优秀或显存容量非常大,也无法弥补这种损失。当选择显卡的时候首先要注意的不是显存容量而是显存位宽。



想让3D游戏更加精美一是增加游戏中景物使用多边形的数量,而是使用大纹理。这些方法都需要大容量显存的支持。



在相同或者相似的核心的情况下,尽量选择位宽更高,频率更高的显存的想卡,而不是有限考虑超大的显存容量。 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

一般出现在同品牌上的显存位宽上,例如同为一款ATI RADEON9200但是在显存位宽上有所不同,有些为128bit、有些为64bit,而销售人员就经常把64bit当作128bit来卖,外观上几乎没有区别,有区别的就是在显存的个数上,而普通的消费者往往不能正确的辨识。在这里小编可以给大家介绍一种最基本的方法来比对,如果显卡上显存颗粒数为8颗,那么该显卡的位宽基本为128bit,如果显卡上显存颗粒数为4颗,则为64bit。以上方法只用于TSOP-II显存的辨认,而采用mBGA封装形式的显存通常都为128bit因为mBGA封装形式决定了他单颗颗粒位宽为32bit。



3 显卡基础知识,不懂的朋友先补习下(转贴)

外频

CPU的外频,通常为系统总线的工作频率(系统时钟频率),CPU与周边设备传输数据的频率,具体是指CPU到芯片组之间的总线速度。外频是CPU与主板之间同步运行的速度,而且目前的绝大部分电脑系统中外频,也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。 带宽

计算机网络的带宽是指网络可通过的最高数据率,即每秒多少比特。



描述带宽时常常把“比特/秒”省略。



例如,带宽是 10 M,实际上是 10 Mb/s。



这里的 M 是 10^6。



在网络中有两种不同的速率:



信号(即电磁波)在传输媒体上的传播速率(米/秒,或公里/秒)



计算机向网络发送比特的速率(比特/秒)



这两种速率的意义和单位完全不同。



在理解带宽这个概念之前,我们首先来看一个公式:带宽=时钟频率x总线位数/8,从公式中我们可以看到,带宽和时钟频率、总线位数是有着非常密切的关系的。其实在一个计算机系统中,不仅显示器、内存有带宽的概念,在一块板卡上,带宽的概念就更多了,完全可以说是带宽无处不在。



那到底什么是带宽呢?带宽的意义又是什么?简单的说,带宽就是传输速率,是指每秒钟传输的最大字节数(MB/S),即每秒处理多少兆字节,高带宽则意味着系统的高处理能力。为了更形象地理解带宽、位宽、时钟频率的关系,我们举个比较形象的例子,工人加工零件,如果一个人干,在大家单个加工速度相同的情况下,肯定不如两个人干的多,带宽就象是加工零件的总数量,位宽仿佛工人数量,时钟工作频率相当于加工单个零件的速度,位宽越宽,时钟频率越高则总线带宽越大,其好处也是显而易见的。



主板上通常会有两块比较大的芯片,一般将靠近CPU的那块称为北桥,远离CPU的称为南桥。北桥的作用是在CPU与内存、显卡之间建立通信接口,它们与北桥连接的带宽大小很大程度上决定着内存与显卡效能的大小。南桥是负责计算机的I/O设备、PCL设备和硬盘,对带宽的要求,相比较北桥而言,是要小一些的。而南北桥之间的连接带宽一般就称为南北桥带宽。随着计算机越来越向多媒体方向发展,南桥的功能也日益强大,对于南北桥间的连接总线带宽也是提出了新的要求,在INTEL的9X5系列主板上,南北桥的带宽将从以前一直为人所诟病的266MB/S发展到空前的2GB/S,一举解决了南北桥间的带宽瓶颈。



再来说说显卡,玩游戏的朋友都晓得,当玩一些大制作游戏的时候,画面有时候会卡的比较厉害。其实这就是显卡带宽不足的问题,再具体点说,这是显存带宽不足。众所周知,目前当道的AGP接口是AGP 8X,而AGP总线的频率是PCL总线的两倍,也就是66MHz,很容易就可以换算出它的带宽是2.1GB/S,在目前的环境下,这样的带宽就显得很微不足道了,因为连最普通的ATI R9000的显存带宽都要达到400MHZ X 128Bit/8=6.4GB/s,其余的高端显卡更是不用说了。正因为如此,INTEL在最新的9X5芯片组中,采用了PCL-Express总线来替代老态龙钟的AGP总线,与传统PCI以及更早期的计算机总线的共享并行架构相比,PCI Express最大的特点是在设备间采用点对点串行连接,如此一来即允许每个设备都有自己的专用连接,不需要向整个总线请求带宽,同时利用串行的连接特点将能轻松将数据传输速度提到一个很高的频率。在传输速度上,由于PCI Express支持双向传输模式,因此连接的每个装置都可以使用最大带宽。AGP所遇到的带宽瓶颈也迎刃而解。



为了在实际使用计算机的过程中得到更多总线带宽,根据带宽的计算公式,一般会采取两种办法,一是增加总线速度,比如INTEL的P4 CPU和塞扬CPU就是最好的例子,一个是400总线,一个是533/800总线,在实际应用的效能就有了很大的区别(当然,二级缓存也是一个重要的因素)。另外一个常用的方法是增加总线的宽度,如果当它的时钟速度一样时,总线的宽度增加一倍,那么尽管时钟下降沿同未改变之前是相同而此时每次下降沿所传输的数据量却是以前的两倍,这一点在相同核心,但是显存位宽却不一样的显卡上表现特别明显。

http://www.enet.com.cn/article/2007/0109/A20070109384723.shtml

电脑显卡问题,求助!
答:应该是显卡驱动有问题。解决的操作方法:建议在任务栏搜索框输入 internet 打开internet选项,安全下面的滑块调到最低、同时建议看下是否网络原因,有可能是连接外网不稳定。可以尝试连接手机热点。也可以尝试一下网络恢复。若是依然无效,建议等待一会,稍后再试,同时建议咨询一下显卡供应商,获取更专业的支持...

请高手指教: 本人电脑显卡蓝宝石HD6790的,CPU翼龙X4,965(黑合),最近半...
答:另外,机箱震动,极其便宜的薄铁皮吧,PC上省钱不能省的就是机箱电源和外设。如果拆了CPU底座固定的那一块,那么检查是否是它有问题,你可以用aida64监控风扇转速,网页渲染和GPU无关,Flash的硬件加速对GPU来说也就是小事一桩。如果噪音和打开网页挂钩,那么就和显卡无关——或者你可以用别的软件来让...

玩魔兽争霸3的设置问题
答:而你的显示卡FX5200的显存为64M,很明显是显示的性能造成的!FX5200和好的GF4 MX440系列一样,或者还不如后者,都是64M显存!在玩魔兽3这款游戏的时候,分辨率最好降低到800*600,效果方面最好调整为中或者低。否则出现鼠标拖滞是很正常的!所以还是觉得是显示的档次低了,换成128M显存显卡即可在1024...

我想换一下显卡 哪个显卡好一点呢
答:现在较好的AGP显卡是ATI9600或者ATI9550。买这两款双128的就可以了。

本人组装了一台电脑,显卡是蓝宝石HD6790,鲁大师检测显卡制造日期为11年...
答:上市日期和制造日期肯定不同的啦,不可能刚下产线,那个产品就走到你手里吧。经过一个月的时间装配什么的,到你手里也是正常的,顺便检查一下散热器部分,现在夏天,温度很高的说,高温是显卡的大敌啊,不仅显卡性能暴降,还顺便缩短显卡寿命。

...风扇也是吗,会对电脑造成损害吗,本人电脑显卡
答:清灰一般来说分两种。第一种简单,就是笔记本不拆开或者只拆下键盘,用皮吹子等直接给风扇吹灰或刷子外边刷,这个基本作用很小,也没什么用对于灰尘很多和风扇轴灰和油泥的基本无用。第二种就是要把风扇彻底拆出来,大多数笔记本要做到这点需要把笔记本主板完全拆出来才能拿出风扇,风扇拆开拿出扇叶清理...

新攒的电脑有时会卡死,求助是显卡的问题么
答:4、内存、显卡,另外电压不稳也可以引起死机故障的发生(如果内存太小,升级一下内存)。5、一般常见的CPU或显卡等硬件温度过高最容易引起卡和死机。6、硬盘有坏道,用软件修复硬盘坏道,格式化硬盘重新分区重装,换硬盘。7、升级硬件引起不兼容死机。8、垃圾文件太多、磁盘碎片太多等。9、可以使用腾讯电脑...

本人电脑零八年配置CPU q6600显卡是gtX 260,现在朋友送了我一张570...
答:570差不多是现在的GTX660水平,支持directx 11,性能提升非常大。但是570官方给出的TDP达到275W左右,对电源要求较高。这个CPU带570是有点低U高显了,可以上TB买2手的Q9550 或者换平台,用4代I5+B85平台

菜鸟求助,我电脑刚拆了下CPU风扇,擦了下CPU,针脚弯了两根,擦了下显卡...
答:针脚的原因,我也遇到过,但是我的基本上开机没反应,你拿针把弯的针脚拨正,或许可以!

求助,电脑显卡问题,N卡垂直同步关不掉
答:1、确保自己操作系百统之中安装了完整版的显卡驱动。右键单击桌面,在右键菜单中选择独立的显卡控制面板。2、图形卡驱动程序控制面板弹出,并选择管理3D设置。3、在右侧会出现如下图界面,切换到全局设置选项卡。在选项卡之中的“首知选图形处理器”栏目之后总选择独立显卡。4、选中的选项下面会出现很多...